عرض مشاركة مفردة
 
  #1  
قديم 24-06-2006, 12:26 PM
doongoan doongoan غير متصل
عضو
 
تاريخ التسجيل: May 2006
مشاركة: 64
مستوى تقييم العضوية: 19
doongoan is on a distinguished road
الافتراضي طريقة عمل هيدر الفراشات الفلاشى و أمثاله

بسم الله
========
كثيرا منا رأينا هيدر فلاشى يحتوى على فراشات او قطرات مياه او غيوم وضباب

وبالرغم من ان هذه الاشكال الفلاشيه تكررت فى كثير من المواقع بشكل ملفت للنظر إلا ان كثير من الاخوان مازالوا يطلبونها فى هيدر مواقعهم

=======
وعليه : فاليكم طريقة عمل مثل هيدر الفراشات بكل سهوله بإذن الله
:

سنحتاج الى برنامج سويش ماكس
ويكمن تحميله من هنـــــــــــــــــــا بالكراك
حجم الملف 10 ميجا تقريبا

وسنحتاج الى ملف الفراشات مفتوح حتى نستخدمه فى الهيدر
وهنــــــــــــــــــــا ستجد عدد كبير جدا من الملفات المفتوحه للسويش كلها تصلح للتأثيرات المشهوره و المتداوله مثل الفراشات و القلوب و الغيوم و الدموع و اللمعه على النص و خلافه
حجم الملف 400 ك.ب تقريبا
=============
الى الشرح:

بعد ان أنهيت تصميم واجهة الموقع على الفوتوشوب و الحمد لله
حانت لحظة تقطيع الواجهه بواسطة الفوتوشب

فقمت بتقطيع الواجهه كيفما يتراءى لك
لكن هنا لدينا ملحوظه فى التقطيع:
إذا كنت فى الهيدر تستخدم شكل منحنى عرضيا او طوليا كما بهذه الصوره



وإذا كنت مضطر فيمكنك القطع بعد المنحنى

يعنى من تحت المنحنى تقطع الهيدر بحيث لا تفصل صورة المنحنى وسط المنحنى

لماذا ؟

لأنه عندما نحول صورة الهيدر الى ملف فلاشى
ونركبها بالتصميم
فسوف يظهر خطاً فاصلا يظهر ان هذا فلاش وهذه صوره

وسبب هذا الحد ان الصور الموجوده بالتصميم هى رسوميات نقطيه
bitmab grphics
و الملف الفلاشى هو رسوميات متجه
vector graphics

بما يجعل درجات نفس اللون بنفس الكود تختلف و طريقة رسم المنحنيات تختلف
============
وطبعا هذا الامر لا نضعه بالاعتبار عندما نقطع بشكل متماثل عرضيا



=======================

الان إنتهينا من كل ما يخص ما قبل العمل فى برنامج السويش

بعد ان قطعت التصميم
واصبحت عندك صوره واحده عريضه للهيدر

إعرف مقاسات هذه الصوره



كما يظهر بالصوره فإن المقاس وجدته 800*189

إذن إفتح السويش


وخلى العمل مقاسه 800 * 189


وخلى الاعدادات كما بالصوره



الان إسحب الصوره الى السويش





الان حرك الصوره بالماوس حتى تجدها إنطبقت على العمل و غطت على الخلفيه
لأننا إخترنا فى الاعدادات snap والتى تجعل بمجرد تحريك الصوره
تذهب لحدود الصوره



الان إفتح اى من التأثيرات التى حملتها ببداية الموضوع
ولنأخذ الفراشات كمثال





وبالماوس الايمن نختار copy object على الفراشة الزغنونه
او فى باقى الملفات على التأثير الذى يعجبنا بنفس الاسلوب



ونذهب الى الملف الذى فتحناه منذ قليل فى السويش والذى وضعنا به صورة الهيدر
وفوق الصوره نختار paste object



فنجد ان الفراشة ظهرت فوق الصوره
ويمكننا تحركيها ايضا إذا رغبنا بواسطة المؤشر



الان نريد نعطيها إنطباع انها تتحرك وتمرح بالصوره يعنى ليست ثابته حتى يحس مشاهد التصميم انها فراشة حقيقيه يمكنها ان تخرج من الشاشه

نختار هذه الاداه



ونبدأ فى سحب الفراشه فى المسارات التى نريدها تتحرك بها



===========

أى تساؤل او إستفسار انا حاضر

أخوكم









آخر تعديل بواسطة doongoan ، 24-06-2006 الساعة 01:28 PM.